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https://w.atwiki.jp/asuka-ch/pages/230.html
概要 ルール 参加者 結果 多窓 リンク 概要 突発対決企画.表白蛇に潜る. 企画 BLE 日時 2010年10月16日(土)22時00分 ダンジョン 表白蛇 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 ルール ルール 到達フロアポイント制(10 階で倒れた場合は 10 ポイント).タイムアタック バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 BLE,しいな,やくまる,Bear,おは,チアキ,カラス,いつき,t2,だっちょ,sum,はたらくくるま. 配信場所 プレイヤー アスカch ust1 だっちょ アスカch jus1 t2 アスカch ust2 しいな アスカch jus2 いつき 自ch BLE,やくまる,チアキ,はたらくくるま,おは,Bear,カラス,sum 結果 順位 プレイヤー スコア 1 BLE 85 2 しいな 79 3 やくまる 46 4 Bear 41 5 おは 35 6 チアキ 26 7 カラス 20 8 いつき 17 9 t2 14 10 だっちょ 12 11 sum 9 不明 はたらくくるま 多窓 じゃわてぃーの多窓ツール短縮形 http //bit.ly/a6bXEF リンク アスカch 風来ch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/172.html
不動遊星:集いし闘志 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 クイック・シンクロン サルベージ・ウォリアー ターレット・ウォリアー 下級20枚 アンノウン・シンクロン 異次元の精霊 牙城のガーディアン 救世竜 セイヴァー・ドラゴン ジャンク・サーバント ジャンク・シンクロン スターダスト・ファントム スター・ブライト・ドラゴン スピード・ウォリアー ソニック・ウォリアー ダッシュ・ウォリアー デブリ・ドラゴン ネクロ・ディフェンダー ハイパー・シンクロン ボルト・ヘッジホッグ マックス・ウォリアー マッシブ・ウォリアー マッハ・シンクロン ミスティック・バイパー ロードランナー 魔法06枚 サイクロン 死者蘇生(D) 増援 調律×2(D) ファイティング・スピリッツ 罠11枚 活路への希望 強制終了 くず鉄のかかし×2(D) ゼロ・フォース ハイ・アンド・ロー パワー・フレーム 奇跡の軌跡 リミッター・ブレイク リミット・リバース×2 エクストラ15枚 カタパルト・ウォリアー ジャンク・アーチャー ジャンク・ウォリアー ジャンク・ガードナー ジャンク・デストロイヤー ジャンク・バーサーカー スカー・ウォリアー スターダスト・ドラゴン セイヴァー・スター・ドラゴン セブン・ソード・ウォリアー ターボ・ウォリアー ドリル・ウォリアー ニトロ・ウォリアー ライトニング・ウォリアー ロード・ウォリアー
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/4089.html
時間かかりまくり~!!のわりにヘボ~い!!絵の雰囲気変わったし・・ -- ひなた (2007-12-26 10 34 25) セリリーーーーー可愛いーーいじめたくなる^^ -- チョコバナナ (2007-12-26 11 08 24) チョコバナナさんども^^ -- ひなた (2007-12-26 11 22 56) かわいいですよ!!ほわほわーっとしてて・・ -- うにゅ坊 (2007-12-26 11 24 25) うにゅ坊さんコメどもです~○時間かけて描いたかいがありました^^ -- ひなた (2007-12-26 11 30 40) 水彩で綺麗に塗れてとても羨ましいです!私はアニメ塗りしかできないんで・・・。ほんわか~なセリリ可愛いww -- 凛 (2007-12-26 11 38 33) セリリかわいい!絵がきれーー!! -- ぷ (2007-12-26 11 49 40) ヘボくない、ヘボくない!! セリリタソカワユスです(*´u`*) -- さぶきち(元ラテ (2007-12-26 12 02 14) レスどーもです!!ありがたやありがたや←(こわれた 凛さん>凛さんのアニメ塗り好きですよ♪ぷさん>線がきれいなんてどもです。さぶきちさん>ヘボくないですか!?よかったです~ でわこのへんで -- ひなた (2007-12-26 12 08 04) セリリん~~~!!!((馴れ馴れしいわ! めちゃカワユスV お嫁に((強制終了 あ、私 女だったw -- 霊夢 (2007-12-26 17 36 43) セリリ可愛い!!モチ肌っぽくてぷにぷにしたくなります(*´∀`) -- ただの名無しのようだ (2007-12-26 18 28 52) わあ知らぬ間にレスが!!どうもですーーー!! -- ひなた (2007-12-26 18 33 16) ぐわっはぁ!!!!セリリきょとん顔ーーー!!!!萌えw -- がる (2007-12-26 19 25 09) セリリた~ん!かわゆ~~~!!色とか綺麗ですね! -- 苺プリン(元フルーチェ (2007-12-26 19 28 00) セリリかあいいです(*´▽`) 塗りが綺麗ー -- がぁ (2007-12-26 20 24 25) セリリ和みますっ(///´∀)凄く可愛い・・・・おっもちかえりぃい~!!(ちょw -- スゥ (2007-12-26 20 56 38) 名前 コメント
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概要 ルール 参加者 結果 リンク 概要 数名でチームを組み,所持ギタンの総額で対決する.銀猫魔天の挑戦では風魔石を売ることを禁じる. 企画 ぶたまん 日時 2010年8月21日(土)20時30分 制限時間 各ダンジョン1時間 ダンジョン 猿奇魔天の挑戦,自由経済活動,(幽玄魔天の挑戦,ギトーの試練,)銀猫魔天の挑戦 AsukaHack 不可 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 ルール ルール ギタンポイント制.銀猫魔天の挑戦では風魔石を売ることを禁じる.誤って売ってしまった場合は買い取る バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 ダンジョン αチーム(ust1) βチーム(ust2) 自由経済活動 へいほう やっくん ギトーの試練 ちんたら でこぽん 猿奇魔天の挑戦 まめ しいな 銀猫魔天の挑戦 ぶたまん ななみん 結果 αチームが勝利した. ダンジョン αチーム スコア βチーム スコア 自由経済活動 へいほう 170437 やっくん 41994 ギトーの試練 ちんたら 624166 でこぽん 776531 猿奇魔天の挑戦 まめ 161836 しいな 112020 銀猫魔天の挑戦 ぶたまん 190531 ななみん 5321 合計 1146970 935866 リンク アスカch 風来ch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓 AsukaPlayers
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サポ担 個別ミーティング 場所:ガスト品川グランドコモンズ店 港区港南2丁目16-2太陽生命品川ビル3階 http //sp.chizumaru.com/dbh/skylark/detailmap.aspx?account=skylark accmd=0 arg= c1= c2=0 c3= c4= c5= c6= c7= c8= c9= c10= c11= c12= c13= c14= c15= c16= c17= c18= c19= c20= c21= c22= c23= c24= c25= c26= c27= c28= c29= c30= x=503090.44 y=128221.081 scl=5000 clk=2 pg=1 bid=017955 from=listmap 集合時刻:10:00(13:30終了予定) 参加者: よーこ、デップ、あややん、りっちゃん、さくちゃん、きんぐ 議題: 顔合わせ 子どもの決定&お断り通知の到着確認等の割り振り 来週末(24~25)の下見に向けたチェック項目の洗い出し ・・・etc 当日運営担当 個別ミーティング 場所:品川駅3分ファミレスガスト 集合時刻:14:00(17:30強制終了予定) 参加者: 当日運営担当、てっしー、みきぞー 議題: 4日間大枠決定 4日間詳細プログラム仮アサイン 下見に向けたチェック項目の洗い出し 担当紹介分掌 鎌倉児童ホーム訪問 集合場所:鎌倉駅 集合時刻:18:30 参加者: みきぞー、よーこさん、さくちゃん、きんぐ 内容: ご挨拶&KIDSの説明 担当先生との関係構築 高校生との顔合わせ 参加する子どもたちの様子確認
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メガクアリウム パッケージ版/ダウンロード版 経営 水族館 造成 サンドボックスモード 3980円(税別)/3,040円(税込)596MB 魅せる水槽をつくろう! 水族館経営シミュレーションの決定版 自分だけの水族館を経営してみたい!そんな夢を持つ方に朗報です。『メガクアリウム』は、今までありそうでなかった本格水族館経営シミュレーション。 ゲストがびっくりするような水槽をデザインして、100種類もの海洋生物たちの楽園をつくりましょう。 もちろん施設を維持管理してくれる従業員をマネジメントするのもお忘れなく。 みんなが楽しめる水族館をつくりあげましょう。 2つのゲームモードを用意: 1. キャンペーンモード さまざまなシチュエーションの課題をこなし、館内の水槽や設備を充実させ、集客と売上を高めていきましょう。 ゲストから良い評価を得ていくことで新しい生物や設備を増やしていくことができます。 あなたの水族館を支えてくれる従業員のマネジメントもお忘れなく。 2. サンドボックスモード あなただけの水族館を思い切り作り込んでみたい?そんな時はサンドボックスモードの出番です。 すべての要素を解除して自分の思い描いた通りの水槽をつくりあげることができます。 リソース面の設定も自由自在。もちろん資金面での制限は一切ありません! メーカー コーラス・ワールドワイド 配信日 2019年12月12日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A メガクアリウムすごい面白い 難点は字が小さいところ 客視点で歩けるらしいのだけどどうやったらできるんだろ 操作がわからん 右スティックボタン上でズームアップ、最大までやると客視点になって左スティックボタンで歩けるよ -- 名無しさん (2019-12-15 20 57 09) メガクアリウム上のレビュー読んで買ったけどマジで字がちっせえわ おっさんは注意しろ 結構目が疲れる -- 名無しさん (2019-12-15 20 57 22) メガアクアリウムチュートリアルがわりに(ってかチュートリアルそのものなのかもしれないけど)キャンペーンある程度やって 操作方法とか覚えたらサンドボックスモードで自由にやった方が楽しいのかも キャンペーン3条件満たせなくてクリアできない 客や職員がうろうろするだけの画面延々見てたら飽きてきた -- 名無しさん (2019-12-15 20 57 38) とりあえず易しいでメガクリアムの10面メガロポリスまできたから感想とか。テーマアクアリウムは未経験 字ちっさ、最初英語設定デフォだから日本語に、ズーム最大にすると主観視点になって客みたいに見て歩けるの良い 脳筋だからスタッフをエリア区分とかして使いわけとか使いこなせてないけど、易しいだからかめっちゃ余裕、楽しい 魚ごとに細かい設定あって、必要とされる水槽の大きさとか温水か冷水か、同居の魚相性悪いのはコレ(臆病なのを攻撃的なのと一緒にすると…)とか 色々水槽の中考えるの楽しい、 成長するとちゃんとグラデカくなるの良い、タコでか 広い水族館2時間ぐらいほっといたらエラーでた、広くて客多いとちょっと処理落ちするのが残念 後、最初セーブに戸惑った(ちゃんと一番最初に名前をつけてセーブすれば良い) 不満はあるけど止め時わからないし、買って後悔はしてない -- 名無しさん (2019-12-15 20 57 48) Switch版メガクアリウム、尼レビューだと渋い評価だね 言われてるのが 処理落ち・強制終了・文字が小さい この三点 キャンペーンの6までクリアしてサンドボックスで今やってるけど強制終了は自分は一度も経験したことがない メガネかけて37型のテレビでやってるけど、文字は確かに小さい 目からの距離は1メートルぐらい スイッチLiteは分からないけど携帯モードでは近くで凝視するから普通に読めた 自分の視力矯正で0.6ぐらいかな?こういう理由で目が悪い人には本当にお勧めできない ただ自分の中では微妙ゲーム -- 名無しさん (2019-12-23 17 01 19)
https://w.atwiki.jp/yuyami/pages/39.html
黄色い傘の噂 噂の種別:心霊現象 入手期間:6/13~6/17まで 検証期間:~6/21まで 入手キャラ:サンゴ・ナオ 霊障:あり 点数:1点 入手条件:「花子さんのお墓の噂」を入手済。「浮遊霊の噂」解決済。 入手方法 女子トイレでおトイレ軍団の「呪われた傘」の話を全て立ち聞きした後話しかけ、返答が無いのを確認。 2-2前にいるスナカワサエと最後まで会話。 検証方法 (1) 出かける前に相談して ナオで「校門前通り」へ。 校門付近を調べて「傘を置いていく」を選択。 一日終了。 (サンゴを選んだ場合) 校門左側のゴミボックスを調べて傘を捨てる(霊障+1) 一日終了。 (2) 出かける前に相談して クルミで「ナオんち通り」へ。 傘を調べて「開く」を選択するとパノラマモードへ。 パノラマモードで女性と最後まで会話(選択肢はどちらを選んでも良い) 散歩強制終了。 (3) 出かける前に相談して ナオorサンゴで「学校裏通り」へ。 バス停にいるサラリーマンと最後まで会話。 ベンチを調べて「傘を立てかける」を選択。 一日経過させる。 相談して検証終了。 備考 (1)は、サンゴを選んだ場合は単に霊障が+1されるだけなので、特に理由がない限りはナオを選択しましょう。
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現在確認されている不具合 神社から抜け出せない 不具合報告 バグというか誤字:荒御魂と幸御魂の説明文:「解呪いされる」 - 名無しさん 2014-02-10 13 44 21 響子さんに投げられた不幸の札(3)により霊夢のレベルが3低下。さらにHPが倍に…。どういうことなの…? - 名無しさん 2014-02-10 21 03 57 桎梏の楔 一定時間とあるが永続だった。持ち物開けないのはどうかと思う・・・ - 名無しさん 2014-02-11 18 41 41 スキマ全般の説明文書かれてないんだがこれは不具合で良いかな?ver1.05 - 名無しさん 2014-02-12 17 16 45 R2ボタン押せば中身と説明文入れ替えできるよ - 名無しさん 2014-02-12 17 31 26 不具合かどうかはわからないけど、今回のver.1.05になってから調合の際に突如強制終了が起きるようになった。ある程度フロアに滞在してるとなる確率が増えたな - 名無しさん 2014-02-14 01 59 58 玄武の沢11Fで幻覚状態でもないのにゆっくり魔理沙が床落ち、上に乗ったらエラーで強制終了に。 - 名無しさん 2014-02-14 15 30 59 追記、再開して同じ場所に行っても消滅していたので何かのアイテムが化けた訳ではなさそう? - 名無しさん 2014-02-14 15 34 54 久しぶりにプレイしようとしたらデータ全部消えた。やる気なくなっちまったよ・・・。 - 名無しさん 2014-02-16 16 12 57 セーブデータをアップロードしておいたなら、ダウンロードしなされ - 名無しさん 2014-03-04 17 59 58 すいません、サインインなのですがシリアルキーが登録されていないと出てプレイできません、助けてください - 名無しさん 2014-02-17 21 20 45 NWK(何割ってんだ〇すぞ) - 名無しさん 2014-03-04 18 01 50 ↑シリアルキー入れりゃいいじゃない。割れ厨なら死ね - 名無しさん 2014-02-18 05 41 02 v1.06で妖怪の里に入るたびに初回訪問時のイベントみたいなのが発生するんだが、これ仕様? - 名無しさん 2014-02-21 19 21 52 同じく1.06で初回訪問のイベが毎回発生、店なども同じ。クリアしないとダメなのか? - 名無しさん 2014-02-23 16 57 19 あ、わかった。一回全滅以外で帰らないといけないのか、アイテムで帰ったら大丈夫だった - 名無しさん 2014-02-23 17 17 40 お祓い棒99のレベル1→レベル2にしたら攻撃力が30(強化値:ゼロ)から5(強化値:ゼロ)にまで落ちたんだが・・・これは仕様? - 名無しさん 2014-03-04 18 04 36 インストールしてサインインしたらシリアルが登録されてないと言われました。ちゃんといれたつもりなんですがこれどこで入れ直しできますか?DL版です - 名無しさん 2014-03-09 13 22 56 ↑ユーザーID間違っていて更に間違ったIDが他人と被っているんだと思います - 名無しさん 2014-03-09 13 30 28 画面設定をふつう(100%)にしているとゲームを開始したときゲーム画面がディスプレイからはみ出て見切れてしまうのですがウィンドウの初期位置の設定ってできますか? - 名無しさん 2014-03-09 21 59 40 同じ名前で印有りと印無しの薬とかスペカが混在してるんだけど、これって仕様? - 名無しさん 2014-03-11 07 27 35 ボス倒した瞬間応答停止した、コントローラ投げかけたわ - 名無しさん 2014-03-17 03 49 07 ”厄神(やくじん)である私も”ってテキストを、”やくがみであるわたしも”って喋ってる - 名無しさん 2014-03-22 20 14 30 v1.09から始めましたが博麗戦記のNo1が解除されませんでした。冒険始めたのに… - 名無しさん 2014-04-03 17 01 41 ver1,10のパッチを当てたら最初のサインインの画面では1,10になってるのにゲーム始めたら1,09になってる。これはちゃんとアップデートできてるんだろうか - 名無しさん 2014-04-07 22 32 16 名前
https://w.atwiki.jp/manafee/pages/364.html
はんにゃ・金田と欅坂46と日向坂46のゆうがたパラダイス 2019-04-01 高瀬愛奈、東村芽依 高瀬の自前SE。 無茶ぶりボタン9万達成で無茶ぶりくじ引きを引くことになった高瀬。 「ぴよ」と自ら効果音を発しながらくじを引いた高瀬は無言でスタッフに返し、「シー」と言いながら二枚目を引こうとした。 一枚目の内容は青森県コーンマヨ「4か国語ができる高瀬さんは、4か国語で自己紹介してください」だった。高瀬は英語、フランス語、ドイツ語の自己紹介はこなしたが、中国語、台湾語、ベトナム語など続々と無茶ぶりが出たため東村が妨害に入り、強制終了した。 はんにゃ・金田と欅坂46と日向坂46のゆうがたパラダイス 2019-08-19 高瀬愛奈、東村芽依 高瀬の自前SE。 無茶ぶりボタン10万達成で無茶ぶりくじ引きを引くことになった高瀬。 高瀬は「ぴよ」と言いながら二枚目の無茶ぶりくじを引いた。中身は大阪府ラジオネーム怪盗ソルトからの無茶ぶり「まなふぃ星から来た宇宙人になりきって二人の質問に答えてください」だった。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/166.html
<計算> 前者(変数または数値)と後者(変数または数値)を演算し、計算結果を変数に代入。 変数/即値:変数(0-15)または即値(任意の実数)を指定。 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降) 演算式:計算方法を選択。 +:前者と後者を加算する演算子。 -:前者から後者を減算する演算子。 ×:前者と後者を乗算する演算子。 ÷:前者を後者で除算する演算子。 余り:前者を後者で除算した際の余りを求める演算子。 左シフト:左シフトを行う演算子。 右シフト:右シフトを行う演算子。 AND:前者と後者の論理和を求める論理演算子。 OR:前者と後者の論理積を求める論理演算子。 XOR:前者と後者の排他的論理和を求める論理演算子。 変数/即値:変数(0-15)または即値(任意の実数)を指定。 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降) 変数:計算結果を代入する変数(0-15)を指定。 使用可能なローカル変数が、16個→64個に増加(v0.99.74以降) 除算についての注意点 除算の結果は、小数点以下が切り捨てられて整数となるため、整数商となる。 0での除算は、v0.99.54以前では、アプリケーションが強制終了となる。 0での除算は、v0.99.54以降では、アプリケーションが強制終了せず、結果は0になる。 シフト演算についての注意点 シフト演算は、数字の桁を左右に移動(シフト)させる演算。 10進数であれば、左シフトで×10,右シフトで×1/10(小数点以下は切り捨て)となる。 2進数であれば、左シフトで×2,右シフトで×1/2(小数点以下は切り捨て)となる。 10進数で入力された数値は、いったん2進数に変換され、左右へのシフト演算の後に、再び10進数となって出力。 論理演算についての注意点 論理演算は、2進数において各桁を比較して、一定のルールの下で0か1か(OFFかONか)を決める演算。 10進数で入力された数値は、いったん2進数に変換され、論理演算の後に、再び10進数となって出力。 真理値表(数値は2進数) 数値A 数値B A AND B A OR B A XOR B(A EOR B) NOT A NOT B A NAND B A NOR B A XNOR B(A EQ B) 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 論理積:指定した桁のフラグのON/OFFをみる演算 数値Aと数値Bでともに1の桁のみを1で抜き出し、数値Bで0の桁には0を代入。 数値Aのフラグの中から、数値Bで指定したフラグのみ、ON/OFFを確認。 数値A AND 数値B 結果 010101 AND 000111 000101 論理和:指定した桁のフラグをONにする演算 数値Aの1の桁を残したまま、数値Aが0で数値Bが1の桁には1を代入。 数値AでONのフラグを残したまま、数値Bで指定したフラグのONを追加。 数値A OR 数値B 結果 010101 OR 000111 010111 排他的論理和:指定した桁のフラグのON/OFFを反転する演算 数値Aと数値Bでともに同じ桁に0を代入し、異なる桁には1を代入。 数値Aのフラグの中から、数値Bで指定したフラグのみ、ON/OFFを反転。 数値A XOR 数値B 結果 010101 XOR 000111 010010 →フラグ管理 変数パネル>>システム,ローカル,条件分岐(変数),範囲,乱数,デバッグ(変数),距離